La « gamification » est partout; et surtout, partout où quelqu’un veut créer un contenu interactif, intéressant et addictif. Bien que ces mécanismes soient plus répandus…
Cette expérience était, une fois n’est pas coutume, un projet d’école d’ingénieur. Durant mon année de classe préparatoire, j’ai du mener un projet sur…